오늘도 개발자가 안 된다고 말했다 pdf 다운

오늘도 개발자가 안 된다고 말했다 pdf 다운로드를 무료로 제공합니다 “개발하기 싫어서 안 된다고 말하는 게 아니다” “개발 언어를 잘 몰라도 협업을 잘할 수 있다” 많은 IT 종사자들이 안 된다고 말하는 개발자로 인해 협업에 어려움을 겪는다

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그로스 해킹(Growth Hacking) pdf

책 소개

우리는 IT 비전공자로서 소통을 잘하기 위해 개발자의 입장에서 많이 생각하게 됐고, 이 과정을 통해 개발자의 안 된다는 말에 담겨 있는 여러 가지 의미를 깨달았다. 이 책에는 우리의 성장 과정에서 발견한 협업 노하우들을 담아냈다. 개발자와의 협업은 외국인과의 대화와 닮은 점이 많다. 영어 시험 점수는 높은데 외국인과 대화를 못 하는 친구와 시험 점수가 높지 않아도 외국인과 대화를 잘하는 친구를 모두 만나본 적이 있을 것이다. 개발 언어는 영어 단어와 비슷하게 많이 알면 유리하지만 당장 협업에 써먹기는 어렵다. 개발 언어를 배우기 전에 꼭 먼저 알고 있어야 할 정보들에 대해 알아보자. 기획자, 디자이너가 개발자와 협업을 잘하려면 개발 언어를 배워야 할까? 아니다. 개발 언어를 아는 것으로는 협업을 잘하는 데 큰 도움이 되진 않는다. 그보다는 개발 구조를 이해하고 개발자가 주로 사용하는 표현을 아는 것이 도움이 된다. 그렇다면 협업을 위해서는 어떤 개발 지식을 어떻게 습득해야 할까? 또, 협업을 잘하려면 어떤 노력이 필요할까? 당신이 협업을 잘하고 싶은 기획자나 디자이너라면 다음 도서를 주목해주길 바란다. 「오늘도 개발자가 안된다고 말했다」는 IT 비전공자 2명이 각각 기획자, 디자이너로 일하면서 겪은 협업 경험을 녹여낸 ‘개발 협업 가이드북’이다. 이 책은 개발자와의 소통이 어려운 기획자나 디자이너에게 도움이 되고자 하는 취지에서 만들었으며, 저자들의 경험담, 현업 개발자들의 경험을 바탕으로 개발자와 좀 더 원활하게 협업하기 위한 정보, 지식을 다루었다.

오늘도 개발자가 안 된다고 말했다

오늘도 개발자가 안 된다고 말 pdf

PART 01 가깝고도 먼 개발자

1. 어딘가 이상한 비전공자의 협업
– 기획자 김 군의 협업
– 디자이너 김 양의 협업
– 우리가 협업을 할 수 있었던 이유

2. 온몸으로 느낀 개발자
– 우리가 만난 세 가지 유형의 개발자
– 협업을 잘하는 개발자
– 개발자에게 하면 안 되는 말

3. 협업을 위한 준비물
– 원활한 협업을 위한 준비
– 개발 지식을 쌓는 순서

PART 02 기획자의 일

1. 서비스 기획 들여다보기
– 서비스 기획의 범위
– 인하우스와 에이전시의 기획자
– 서비스 탄생 과정으로 보는 방향성 (삭제)
– 이유와 기준이 있는 기획
– 시각화를 통한 최종 점검

2. 협업을 위한 사전 준비
– 전체를 한눈에 파악하는 IA
– 웹 사이트의 계층 구조 이해
– 목적 중심의 벤치마킹

3. 협업을 돕는 화면 설계서
– 화면 설계서를 작성하는 이유
– 목적을 명확하게 전달하는 방법
– 설계서 타이틀의 중요성
– 스토리텔링을 위한 화면 설계서
– 리뷰를 요청하는 방법

PART 03 디자이너의 일

1. 디자이너의 마인드셋
– 디자인 기획 의도와 목적
– 웹/앱 디자인과 UI/UX 디자인
– 경쟁력을 갖춘 디자이너

2. 정확한 시각화를 위한 개발 지식
– 웹 디자인의 색상
– 이미지/영상
– 폰트
– 해상도
– 프로토타이핑

3. 협업을 위한 개발 지식
– 웹 표준과 웹 접근성
– 크로스 브라우징
– 크롬의 개발자 도구
– 레이아웃
– 모바일 웹
– 그리드
– 앱 디자인 고려하기
– 놓치기 쉬운 항목 체크하기

PART 04 개발자의 일

1. 개발자 이해하기
– 웹 개발자
– 모바일 개발자
– 소통에 필요한 개발 용어

2. 생산성 향상을 위한 협업 툴
– 커뮤니케이션 도구
– 기획자/디자이너의 협업 도구

3. 개발자가 말하는 협업
– 2년 차, 대기업 개발자
– 4년 차, 중소기업 개발자
– 6년 차, 프리랜서 개발자
– 10년 차, 에이전시 개발 CTO

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