C언어 Express 천인국 pdf 다운로드를 무료로 제공합니다 C언어는 공학 전반의 실무 현장에서 가장 많이 사용되는 언어 중의 하나이다. C언어는 간결하고 효율적이며 저수준의 하드웨어 제어도 가능한 강력한 언어이다.
관련 책 pdf 모음
책 소개
이 책을 저술하게 된 가장 큰 이유는, 프로그래밍 입문자들이 이 책을 통하여 보다 쉽고 재미있게 프로그래밍의 세계로 들어올 수 있도록 하자는 것이었다. 그러기 위해 다음과 같이 이 책을 구성하였다. 첫째, 적절한 그림을 가능한 많이 사용하여 보다 친숙하고, 지루하지 않으며 독자들이 이해하기 쉽도록 구성하였다. 입문자들은 그림을 통하여 보다 쉽게 관련 개념들을 빠르게 이해할 수 있다. 둘째, 각각의 주제에 대하여 개념과 원리를 자세하게 설명하였으며 설명은 문답식이어서 독자들이 친숙하게 느끼도록 하였다. 셋째, 페이지가 허용하는 한도에서 충분한 예제 프로그램을 제공하여 입문자들이 참고할수 있도록 하였다. 넷째, 실습 책을 따로 구입하지 않아도 혼자서 실습을 진행할 수 있도록 단계식 실습 문제를 제공하였다. 사용자들은 주어진 예제 소스를 첨삭해가면서 학습한 내용을 체득할 수 있도록 하였다.
C언어 Express 천인국 pdf 다운로드
Chapter 01 프로그래밍의 개념
1.1 프로그래밍이란?
1.2 프로그래밍 언어
1.3 C언어의 소개
1.4 알고리즘이란?
[LAB] 프린터 고장 수리 알고리즘
[LAB] 성적 평균 계산기
[Mini Project] 숫자 리스트에서 최대값 찾는 알고리즘
■Q&A
■Exercise
Chapter 02 프로그램 작성 과정
2.1 프로그램 개발 과정
2.2 통합 개발 환경
2.3 비주얼 스튜디오 설치
2.4 비주얼 스튜디오 사용하기
2.5 예제 프로그램의 간략한 설명
2.6 예제 프로그램의 응용
[LAB] 간단한 계산을 해보자
[LAB] 구구단을 출력해보자
2.7 오류 수정
[Mini Project] 오류를 처리해보자
■Q&A
■Summary
■Exercise
■Programming
Chapter 03 C 프로그램 구성요소
3.1 덧셈 프로그램 #1
3.2 주석
3.3 전처리기
3.4 함수
3.5 변수
3.6 수식과 연산
3.7 printf()
[LAB] 사칙 연산
3.8 scanf()
3.9 덧셈 프로그램 #2
[LAB] 원의 면적 구하기 프로그램
[LAB] 환율계산 프로그램
[LAB] 평균 계산하기 프로그램
[Mini Project] 사각형의 둘레와 면적
■Summary
■Exercise
■Programming
Chapter 04 변수와 자료형
4.1 변수와 상수
4.2 자료형
4.3 정수형
4.4 부동 소수점형
4.5 문자형
[LAB] 변수의 초기값
[Mini Project] 태양빛 도달 시간 계산
■Q&A
■Summary
■Exercise
■Programming
Chapter 05 수식과 연산자
5.1 수식과 연산자
5.2 산술 연산자
[LAB] 거스름돈 계산하기
5.3 대입 연산자
5.4 관계 연산자
5.5 논리 연산자
[LAB] 윤년 판단
5.6 조건 연산자
5.7 콤마 연산자
5.8 비트 연산자
[LAB] 십진수를 이진수로 출력하기
[LAB] XOR를 이용한 암호화
5.9 형변환
5.10 연산자의 우선 순위와 결합 규칙
[LAB] 화씨 온도를 섭씨로 바꾸기
■Q&A
■Summary
■Exercise
■Programming
Chapter 06 조건문
6.1 제어문
6.2 if 문
6.3 if-else 문
6.4 다중 if 문
[LAB] 이차 방정식
[LAB] 산술 계산기
6.5 switch 문
[LAB] 산술 계산기(switch 버전)
6.6 goto 문
[Mini Project] 소득세 계산기 만들기
■Summary
■Exercise
■Programming
Chapter 07 반복문
7.1 반복의 개념
7.2 while 문
7.3 반복 루프에서 보초값 사용하기
[LAB] 최대 공약수 찾기
[LAB] 반감기
7.4 do…while 문
[LAB] 숫자 추측 게임
7.5 for 문
7.6 중첩 반복문
[LAB] 직각 삼각형 찾기
7.7 무한 루프와 break, continue
[LAB] 파이 구하기
[LAB] 복리 이자 계산
[LAB] 자동으로 수학문제 생성하기
[LAB] 도박사의 확률
■Q&A
■Exercise
■Programming
Chapter 08 함수
8.1 함수란?
8.2 함수 정의
8.3 매개 변수와 반환값
[LAB] 생일 축하 함수
[LAB] 정수를 입력받는 get_integer() 함수
[LAB] 정수의 합을 계산하는 add() 함수
[LAB] 팩토리얼 계산 함수
[LAB] 온도 변환 프로그램
[LAB] 조합 계산하기
[LAB] 소수 찾기
8.4 함수 원형
8.5 표준 라이브러리 함수(난수)
[LAB] 동전던지기 게임
[LAB] 자동차 경주 프로그램
8.6 표준 라이브러리 함수(수학 함수)
[LAB] 시간 맞추기 게임
[LAB] 나무 높이 측정
[LAB] 삼각함수 그리기
8.7 함수를 사용하는 이유
[Mini Project] 공학용 계산기 프로그램 작성
■Advanced Topic
■Q&A
■Summary
■Exercise
■Programming
Chapter 09 변수 범위와 순환 호출
9.1 변수의 속성
9.2 지역 변수
9.3 전역 변수
9.4 생존 시간
[LAB] 은행 계좌 구현하기
[LAB] 한 번만 초기화하기
9.5 연결
9.6 어떤 저장 유형을 사용하여 하는가?
[LAB] 난수 발생기 작성(Linear Congruential Generator)
9.7 가변 매개 변수 함수
9.8 순환 호출
[Mini Project] 하노이 탑
■Advanced Topic
■Summary
■Exercise
■Programming